News
Pomoc
Zasady
Świat
Gracze
Klany
Teksty
» Logi
Nieśmiertelni
Zmień wygląd:
Zielona Wieża
Popups by overLIB!
The PHP Group
MySQL AB
Valid HTML 4.01!
   

SŁOWNICZEK TERMINÓW MUDOWYCH

 
Podstawy postępowania w sytuacjach niewiedzy:
I: Należy czytać helpy. Większości rzeczy można się dowiedzieć wpisując: help <temat> Szczególnie jeśli chodzi o spelle = czary, skille = umiejętności, cechy, rasy, staty, itd. Jeśli jakaś nazwa nie działa, spróbuj wpisać polski odpowiednik (albo angielski, jeśli dotychczas próbowałeś po polsku). Jeśli nazwa jest dwuwyrazowa, to jeśli chcesz wyćwiczyć dany czar/umiejętność, musisz dopisać na początku i końcu apostrofy, np.: 'dwa słowa' - to samo dotyczy rzucania czarów (cast 'dwuwyrazowa nazwaczaru').
II: Należy czytać opisy lokacji. Raz należy przeczytać wszystkie, do których pierwszy raz się wchodzi. Czasem opisy są nieaktualne, ale przeczytać zawsze warto, bo to w większości krótkie opisy (przynajmniej krainy, na jakie można się natknąć na początku gry).
III: Jeśli masz wątpliwości co do tego, czy ktoś wobec Ciebie nie łamie prawa, albo czy ty go nie łamiesz, przeczytaj helpy - help zasady i dalej help zasady_1, help zasady_2 itd. Jeśli masz problem z interpretacją, zapytaj graczy na kanałach ogólnodostępnych, ewentualnie jakiegoś avatara na tellu.
IV: Staraj się zawsze wyczerpać możliwości pytania graczy, czytania helpów i zastanowienia się, zanim spróbujesz się skontaktować z immo. Są to przeważnie zajęci ludzie, którzy mają oprócz muda inne zajęcia. Niektórzy rzadko pojawiają się na mudzie, mają mało czasu, a cierpliwość ich opuszcza, jeśli widzą skierowane do nich pytanie, na które łatwo jest zdobyć odpowiedź gdzie indziej.
V: Pamiętaj, że każdą komendę można skrócić, a także nazwę obiektu/moba/gracza będącego celem komendy. Nie należy tylko przesadzać, bo zwykle parę komend ma ten sam początek, tak samo bywa i z mobami, obiektami i graczami. Nie można skracać tylko nazw helpów oraz nazw dodatkowych opisów w lokacji.

Indeks alfabetyczny słowniczka:


AC (armor, armor class), adept, aff (affected), afk, alias, align (morale), arena, avatar (ava), average

bestkill, bio, bosskey, bóstwa, bot (skrypt), BP (blood points), bufor

casterzy (magowaci), CHA (charisma, charyzma), choinka, clans, clearbuf, com (compare), con (consider), CON (constitution, kondycja), czas

deadlink (dlink), desc (description), detecty, devote, DEX (dexterity, zręczność), DH (Darkhaven), DR (damroll), DT (death trap)

emote, eq (equipment, ekwipunek), exam, exp (experience)

favor, flood, fol (follow), full

grupa (group)

HP (hit points), HR (hitroll)

i (inventory), ignore, immo (admini), immune, inkantacje, INT (intelligence, inteligencja), IRL

kanały, koderzy, krainka (area), krainkowcy

lag, lasttell, layer, LCK (luck, szczęście), level, levelówki

MG (Midgaard), MN (mana), mob (mobile), mudinfo, MV (move)

newbie, noastral, norecall, nosummon, notki, notransport, ntk

obj (object), ol (oldscore), osłabki

praktyka, pretitle, prompt

qd (qdone), QP (quest points), qt (quest time), questy

reboot, reply, reset, resist, RIS, rolki, room (lokacja), runda

save, say, sc (score), scan, skill, Smaug, sociale, spell, staty (cechy), STR (strength, siła), suscept

tell, tick, title

unalias

waitstate, walki (skoki), war (wojna), warowaci, whisper, who, whois, WIS (wisdom, mądrość)

FAQ, Słowniczek i Etykietę opracował Asalm. Asalm (c) 2003-2004.
Podziękowania dla osób, które w jakiś sposób pomogły mi przy ustalaniu szczególików.
Specjalne podziękowania dla Amana, Elroda i Gilmore'a za szczególnie wnikliwe testowanie i zgłaszanie poprawek w różnych fazach projektu.



Style by Graveir :: Oprawa graficzna by Bregor ::
PHP & MySQL by Aman & Graveir :: 2005 :: Keryn 2006-2007 :: Araadan 2007-2009

play now