| News | |||
| Pomoc | |||
| Zasady | |||
| Świat | |||
| Gracze | |||
| Klany | |||
| Teksty | |||
| Nieśmiertelni | |||
|
|||
|
|||
|
|
|||
|
|
|||
|
|
|||
|
|
Nad krainkami sprawuje zarząd Silbandes. Do niego należy zwracać się w sprawie przydziału vnumów, możliwych dodatków i afektów z przedmiotów oraz w razie wątpliwości związanych z siłą mobów. Po pomoc techniczną można zwracać się do Immo - mailem, zarówno na konto muda, jak i na indywidualne adresy, na immask, na WWW, jak tylko zostanie uruchomiony dział pytań; oraz do doświadczonych autorów. Nowości: Wszystkie nowe pola, flagi i elementy mudprogramów dodawane są na bieżąco na stronie Luny: http://info .fuw.edu.pl/~luna/mud.html Na potrzeby NKW zmienione zostały rasy i ich parametry. Nowa lista znajduje się na powyższej stronie. Zmienne globalne Są to zmienne podobne jak zwykłe zmienne zapisywane na graczu czy mobie, ale dostępne w każdej chwili, niezależnie od tego czy jakiś gracz jest w grze, albo czy mob został zabity. Bardzo przydatne do tworzenia questów, gdy jakiś stan czy etap questa ma być zapisany np. aby przetrwał reboot. Operuje się na nich bardzo podobnie jak na zwykłych zmiennych. Dostępne ifchecki: * if existvar_global_<nazwa zmienne>(0) - czyli np. if existvar_global_quest1etap(0) - sprawdza czy dana zmienna istnieje * if var_global_<nazwa zmiennej>(0) - sprawdza zawartość zmiennej (możliwe operatory ==, >, <, !=), np. if var_global_quest1etap(0) == 2 Dostępne mpkomendy - prawie identyczne jak dla zwykłych zmiennych. Nie dziala zmiana atrybutów zapisu, zmienne globalne są zapisywane zawsze. Jeśli używasz arth to argumenty i wynik muszą być zmiennymi globalnymi. Przykłady: * mpvset global_quest1etap 2 * mpvset global_winnerq1 $n * mpvset zwieksz global_quest1etap Strony z pomocą dla autorów krainek: http://info.fuw.edu.pl/~luna/mud.html - opis struktury pliku, opisy flag (najbardziej aktualne), niedokończony dział o tworzeniu on-line http://eldakar.demon.pl - szczegółowe opisy ifchecków, mpkomend, formatek i zmiennych, przykładowe moby http://webhome.idirect.com/~helspawn - opis edycji online, angielski i pod oryginalnego Smauga Zasoby: cygtest I w wersjach dla lin i win, cygwin.dll, cygtest_fix.reg CDE II Cygtest II |
||
|